别名:FPS:第一人称射击 / First Person Shooter: The Definitive FPS Documentary
时长:275分钟
上映时间:2023-08-31(美国)
类型: 动作 纪录片
语言:英语
地区:英国
导演: David L. Craddock Christopher Stratton
更新时间: 11-12 07:55
资源状态: 可播放
简介:更多>>
第一人称视角射击游戏 终极纪录片原名:FPS: First Person Shooter,又名FPS:第一人称射击、First Person Shooter: The Definitive FPS Documentary
Doom, Quake , Half-life,** ……我天,有人为我们的青春立传了!
基本把FPS从诞生到今天这些事给串讲下来了,选的游戏也比较有代表性,不过也因为太有代表性了,真正得以被挖掘的FPS遗珠基本没有,此外虽然众多讲述者现身说法,口径基本都是你夸我赞,这也让四个半小时的篇幅看下***货有限,趣味更少
看了这个终于明白FPS为什么那么爽,因为它就是最直接的游戏类型!以及,看到好的游戏真的会觉得是文艺复兴!
射爆的艺术,FPS突突突简史,从迷宫战争到使命召唤,4个小时太特么长了。
优秀的纪录片,看完确实是学到了不少东西。就是偶尔会****几句DEI声明,会突然出戏。
四个半小时的第一人称视角射击游戏历史回顾,大量的从业者采访,几乎都是在说上个世纪的老游戏,没有收录近些年的游戏,非常遗憾
给广大FPS玩家的一封情书,了解游戏**中的诸多趣事,从**者眼中透露出对这些游戏足够的热爱,也正因为如此才能诞生如此多的经典
从《德军总部》到《毁灭战士》,从《雷神之锤》到《彩虹六号》,再到《反恐精英》,《光环》,最后收尾于《使命召唤》,《战地》和《****》,4个半小时,30年就这样过去了。。。青春啊青春。。。。一去不复返,突然有一种想哭的冲动。当年的游戏**者能为了一个简单的色块效果,或者一个细致的创意而会心一笑时,那种开心真的隔着屏幕都能感受到。只可惜如今这个系列,剩下的也就是年货了。。。电影化叙事是个好东西,但只有电影化叙事也是完全不够的。FPS的竞技化对其发展有不可磨灭的贡献,但反过来也如同RTS一样,过于的专精化导致了普及率的下降和乐趣的消失,果然每一种游戏类型都会有这样的轮回吧。。。
四个多小时的时长一般人还真不一定坚持得下来
如果非要挑剔一下,就是4个小时还完全不够看,不能算终极级纪录。游戏创作者(同时也是玩家)可以算是最单纯的一部分人了,他们就是为了有一款好玩的突突突游戏,学习了最新的电脑技术,利用了最新的科技成果,一次次地创新****FPS游戏。饱餐一顿地纵览了FPS类游戏发展的全过程,虽然不免有疏漏,但核心影响了这个游戏类型发展的主脉络都梳理得相当清晰。相当庆幸自己也接触过当年影响最为广泛的几款FPS游戏,中间虽有断层,但好在后来也补完了一些作品。第一人称的游玩沉浸感,也是让游戏成为第九艺术不可磨灭的构成部分。